Didacticiel illustrant les concepts fondamentaux de l’infographie

Les performances des cartes graphiques actuelles permettent de réaliser des programmes affichant des scènes en 3D réalistes en temps-réel. La principale difficulté reste l’apprentissage des concepts sous-jacents et leur mise en oeuvre avec une librairie graphique appropriée. Ce didacticiel complète un cours frontal (« blended learning ») en illustrant les concepts fondamentaux de l’infographie et leur mise en oeuvre avec OpenGL par des démonstrations interactives et des exercices. Grâce à la programmation en Java et à la librairie JOGL, ce didacticiel est totalement indépendant de plate-forme.

Etudiant: German Rodriguez

Année: 2005

Département: TIC

Filière: Informatique et systèmes de communication (anciennement Informatique)

Type de formation: Plein temps

Partenaire externe: la HEIG-VD / CAP3D

Enseignant responsable: Henri Röthlisberger

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