Réalité augmentée: reconnaissance et visualisation des objets ciblés

L'objectif de ce rapport est d'illustrer le développement d'un démonstrateur pour une application. Ce projet est né de la volonté de créer une application qui inciterait les jeunes à visiter les musées. Pour ce faire, une application a été mise en place permettant de visiter des musées en interagissant avec les éléments présents. En effet, en cliquant sur certains objets, des énigmes liées au thème du musée sont lancées. Le but du jeu est de terminer toutes les énigmes avant la fin du temps imparti. Si les joueurs rencontrent des difficultées sur les énigmes, ils ont la possibilité de demander des indices.

Etudiant: Martina Di Luca

Année: 2024

Département: TIN

Filière: Génie électrique avec orientation en Electronique et automatisation industrielle

Type de formation: Plein temps

Enseignant responsable: Kia Salimi

Ce travail est confidentiel