Réalité augmentée: reconnaissance et visualisation des objets ciblés
L'objectif de ce rapport est d'illustrer le développement d'un démonstrateur pour une application. Ce projet est né de la volonté de créer une application qui inciterait les jeunes à visiter les musées. Pour ce faire, une application a été mise en place permettant de visiter des musées en interagissant avec les éléments présents. En effet, en cliquant sur certains objets, des énigmes liées au thème du musée sont lancées. Le but du jeu est de terminer toutes les énigmes avant la fin du temps imparti. Si les joueurs rencontrent des difficultées sur les énigmes, ils ont la possibilité de demander des indices.
Etudiant: Martina Di Luca
Année: 2024
Département: TIN
Filière: Génie électrique avec orientation en Electronique et automatisation industrielle
Type de formation: Plein temps
Enseignant responsable: Kia Salimi
Ce travail est confidentiel