Localisation d'un point dans l'espace à l'aide d'une caméra stéréoscopique

L'annonce de besoins de navigation tridimensionnelle dans le maniement des futurs systèmes d'exploitation Windows nous invite à développer une interface homme-machine spécifique. Une telle interface doit être capable de transmettre des mouvements non plus dans 2 dimensions comme le fait une souris, mais dans 3 dimensions. Ainsi nous allons utiliser une caméra stéréoscopique pour localiser un pointeur dans l'espace.

Etudiant: Miguel Angel Fernandez

Année: 2005

Département: TIC

Filière: Informatique et systèmes de communication (anciennement Informatique) avec orientation en Réseaux et services

Type de formation: Plein temps

Partenaire externe: la HEIG-VD / SIM

Enseignant responsable: Cédric Bornand

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