Localisation d'un point dans l'espace à l'aide d'une caméra stéréoscopique
L'annonce de besoins de navigation tridimensionnelle dans le maniement des futurs systèmes d'exploitation Windows nous invite à développer une interface homme-machine spécifique. Une telle interface doit être capable de transmettre des mouvements non plus dans 2 dimensions comme le fait une souris, mais dans 3 dimensions. Ainsi nous allons utiliser une caméra stéréoscopique pour localiser un pointeur dans l'espace.
Etudiant: Miguel Angel Fernandez
Année: 2005
Département: TIC
Filière: Informatique et systèmes de communication (anciennement Informatique) avec orientation en Réseaux et services
Type de formation: Plein temps
Partenaire externe: la HEIG-VD / SIM
Enseignant responsable: Cédric Bornand
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