Outil d'aide à l'apprentissage du jeu d'échecs

L'objectif de ce travail de diplôme est de créer une application permettant l'apprentissage du jeu d'échecs. Après avoir compris les règles du jeu, l’utilisateur devra pouvoir acquérir les bases stratégiques et tactiques à l'aide d'un tutorat (indication des coups possibles, de la stratégie globale, de l’évaluation statique de la position, etc). Ce travail sera réalisé en deux étapes: Ce travail sera réalisé en Java.

Etudiant: Grégory Charmier

Année: 2005

Département: TIC

Filière: Informatique et systèmes de communication (anciennement Informatique)

Type de formation: Plein temps

Partenaire externe: la HEIG-VD

Enseignant responsable: Pier Donini

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